在完成基礎草圖后,我們進入三維特征建模階段。SolidWorks提供了拉伸、旋轉、掃描、放樣等豐富工具,但如何組織這些特征,則涉及“多實體”與“單一實體”兩種核心建模策略。
單一實體傳統(tǒng)路徑
這是最直觀的方式,從個凸臺/基體特征開始,后續(xù)所有特征(添加或切除)均作用于該單一實體,最終形成一個連續(xù)的零件。這種方式邏輯清晰,適用于大多數結構簡單、邏輯連貫的零件。其優(yōu)勢在于父子關系明確,特征樹整潔;劣勢在于,當零件包含相對獨立或可能分離的部分時,修改的靈活性會降低。
多實體建模策略
多實體是指在一個零件文件中,同時存在多個彼此獨立、尚未合并的實體。通過“合并結果”選項的取消,或使用“分割”命令,可以主動創(chuàng)建多實體。
何時使用多實體?
焊接件或組合件設計:直接在一個零件文件中,分別建模出各個焊件元素(板、筋、管),通過“組合”命令或轉為焊接件環(huán)境進行管理。這比裝配體更快捷,且便于出整體工程圖。
模具設計中的型芯與型腔:通過“分割”命令,用一個曲面將實體分割為多個部分。
復雜零件的模塊化構建:將零件劃分為幾個功能部分分別建模,組合或進行布爾運算。這便于對局部進行復雜特征編輯,而不會相互干擾。
作為裝配體的替代方案:對于極少運動、關系緊密的一組零件,用多實體設計能避免裝配約束的繁瑣,提高性能。
關鍵工具:
組合:提供添加(合并)、刪減(剪切)、共同(交集)三種布爾運算。
分割:使用草圖、基準面或曲面將實體一分為多。
保存實體:將多實體直接導出為獨立的零件文件,并保留關聯(lián),這是“自頂向下”設計的重要環(huán)節(jié)。
選擇單一實體還是多實體,取決于產品結構、修改頻率和出圖需求。的建模師會根據情況靈活切換,甚至混合使用兩種策略。
