天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
翻牌也是玩牌過程中的一個重要步驟,翻牌是指在游戲過程中將原本背面朝上的牌翻轉到正面朝上,翻牌有兩個關鍵時機,一是在發(fā)牌后翻開的底牌,二是在游戲進行中所需要翻開的公共牌,翻牌的技巧包括對手法的掌握和翻牌順序的合理安排,通過正確的翻牌技巧,可以增加游戲的懸念和樂趣。
麻將機作為一種電子設備,在智能化、聯(lián)網化和社交化的推動下得到了快速發(fā)展。然而,麻將機的發(fā)展仍面臨一些技術和文化傳承方面的挑戰(zhàn)。只有克服這些挑戰(zhàn),我們才能更好地利用麻將機的優(yōu)勢,提升麻將游戲的體驗和推廣,并讓更多的人享受到這項傳統(tǒng)文化的魅力。

