主要結(jié)構(gòu)與組件
外殼與桌面:通常由金屬框架和木質(zhì)或塑料桌面構(gòu)成,桌面中央是升降口,四周是牌倉(cāng)位置。
操作面板:位于機(jī)器側(cè)面或桌面一角,包含電源開關(guān)、升降按鈕、骰子按鈕、功能設(shè)置按鈕等。
洗牌系統(tǒng):由大盤、磁圈和輸送帶組成,大盤負(fù)責(zé)初步攪動(dòng)麻將牌,磁圈產(chǎn)生磁場(chǎng),輸送帶將洗亂的牌運(yùn)送到分揀區(qū)域。
分揀與碼牌系統(tǒng):利用磁性和機(jī)械結(jié)構(gòu),識(shí)別牌的正反面并將其分配到對(duì)應(yīng)的輸送軌道,牌倉(cāng)確保每邊碼放的牌墩數(shù)準(zhǔn)確,牌尺用于引導(dǎo)牌整齊碼放并最終升起呈現(xiàn)給玩家。
升降機(jī)構(gòu):電機(jī)驅(qū)動(dòng)中央桌面升降,使桌面在洗牌時(shí)降下去容納牌,碼好牌后再升起來(lái)與桌面齊平。
電路控制系統(tǒng):包括主板、傳感器、電機(jī)驅(qū)動(dòng)等,是整個(gè)機(jī)器的大腦,控制各部件的運(yùn)行。
電壓不穩(wěn)損壞:電網(wǎng)波動(dòng)、劣質(zhì)插座接觸不良等帶來(lái)的瞬間高壓或低壓,極易擊穿主板上的電容、芯片等精密元器件,輕則導(dǎo)致程序紊亂,重則直接讓主板報(bào)廢,這在用電高峰期或老舊小區(qū)尤為常見。
不同游戲?qū)m?xiàng)技巧
麻將:注重 “搭子取舍”,初期優(yōu)先湊成型搭子,中期根據(jù)牌池調(diào)整聽牌方向,避免過(guò)早暴露胡牌意圖;防守時(shí)避開對(duì)手可能胡的牌型,優(yōu)先打牌。
斗地主:農(nóng)民注重配合,一人主攻一人牽制地主,關(guān)鍵時(shí)刻送牌給隊(duì)友;地主需快速清掉手中大牌,避免被農(nóng)民壓制。
摜蛋:結(jié)對(duì)配合是核心,提前和隊(duì)友約定簡(jiǎn)單信號(hào)(如特定出牌順序暗示牌力),優(yōu)先升級(jí)而非單純爭(zhēng)上游,合理利用 “炸彈” 打破僵局。
基礎(chǔ)速成:3 個(gè)必練核心(當(dāng)天就能用)
牌型優(yōu)先級(jí)排序:起手先分 “成型搭子”(如對(duì)子、順子胚子)和 “廢牌”(無(wú)關(guān)聯(lián)的單牌),優(yōu)先留能快速湊成胡牌牌型的搭子,少拆已成型的對(duì)子、順子。
記 “牌” 原則:牌池里出現(xiàn)次數(shù)多的牌(如已出 3 張的萬(wàn)字牌)、對(duì)手不碰不杠的牌,大概率是牌;后期寧可棄胡,也不打?qū)κ挚赡芎?“危險(xiǎn)牌”(如對(duì)手明顯要的花色、連續(xù)吃牌后缺的牌)。
簡(jiǎn)化算牌邏輯:不用記全所有牌,重點(diǎn)記 4 類關(guān)鍵牌 —— 自己要胡的牌、大牌(如紅中、發(fā)財(cái))、已出超過(guò) 2 張的牌、對(duì)手頻繁吃 / 杠的花色,快速判斷剩余牌概率。

