雀神程序麻將機(jī)公司始終追求質(zhì)量?jī)?yōu)先,客戶滿意,創(chuàng)新的企業(yè)價(jià)值觀,生產(chǎn)的全自動(dòng)程序麻將桌以質(zhì)量,性能穩(wěn)定占領(lǐng)國(guó)際國(guó)內(nèi)麻將桌市場(chǎng)。經(jīng)過十多年的精心打造,已形成了覆蓋中高端的產(chǎn)品矩陣, 集中了麻將機(jī)產(chǎn)業(yè)中的鐵件生產(chǎn)和整機(jī)制造兩大領(lǐng)域,形成了一條無可超越的研產(chǎn)銷一體化產(chǎn)業(yè)鏈。從技術(shù)研發(fā)到生產(chǎn)制造、從材料檢驗(yàn)到整機(jī)試驗(yàn),再到產(chǎn)品銷售,圍繞著“高品質(zhì)、高要求”的產(chǎn)品目標(biāo),注重流程管理,注重細(xì)微,及“零缺陷”的品質(zhì)追求使產(chǎn)品走向品牌之路。
《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
大家是否知道麻將是什么時(shí)候開始興起的呢?這個(gè)很多朋友可能就不知道了,其實(shí)麻將在唐宋時(shí)期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時(shí)期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會(huì)更早,比如在我國(guó)歷史上,殷商時(shí)期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當(dāng)時(shí)由于材料比較落后,那個(gè)時(shí)候用到的道具僅僅只是樹葉。

