麻將運(yùn)動不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動,魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長的東方文化特征,因而成為中國傳統(tǒng)文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運(yùn)動在中國廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬戶,成為中國規(guī)模和影響力的智力體育活動。麻將運(yùn)動的客觀存在是當(dāng)今中國任何人都無法回避的現(xiàn)實(shí)。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
程序麻將機(jī)的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
一般來說,麻將機(jī)對應(yīng)遙控器,它們是一對一的關(guān)系,如遙控器A對應(yīng)的麻將機(jī)A,與麻將機(jī)對應(yīng)的遙控器BB,與普通空調(diào)遙控器不同,遙控器沒有麻將機(jī)AB。
但有些人仍然在想,做廣告,說任何麻將機(jī)都可以使用一些普通的遙控器?事實(shí)上,有些技能是實(shí)現(xiàn)這些結(jié)果的前提。
(1)麻將機(jī)在程序上必須更受歡迎和普遍,比如 若為小麻將機(jī)制造商,高科技,三杰等。
(2)所謂遙控,其實(shí)需要手動對麻將機(jī)做一些小的改動,讓程序適應(yīng)遙控。一般原理是這樣的,我就不多說了。
只要你知道,正常的家庭麻將機(jī),就不會有這樣的問題,我們和家人和朋友打麻將娛樂,只是為了娛樂時間,促進(jìn)感情,其他邪惡的方式,這完全違背了打麻將的樂趣和本質(zhì)!
