麻將,四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。起源于中國,粵港澳及閩南地區(qū)、福州地區(qū)俗稱麻雀。麻將是由中國古人發(fā)明的博弈游戲,娛樂用具,一般用竹子或骨頭或塑料制成小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,后來四口機占據主流。
九、上牌組件升降機承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現有承牌板不工作, 檢查限位開關有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應檢查限位開關的壓板是否對限位開關一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調整限位開關壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關;
4、 如承牌板下沉時落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉臂(小腳)開 槽有無變形。
十、理牌結束后的牌數與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數碼開關未按到位或數碼開關不良;
2、 機器理牌時改變數碼開關的狀態(tài),會產生理牌結束后的牌數與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數碼開關的狀態(tài),其改變后的參數將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應在理牌指示燈亮時進行;

