如何保養(yǎng)程序麻將機(jī)
1、環(huán)境要求:機(jī)器宜擺放在干燥、通風(fēng)、避免陽(yáng)光直接照射處,遠(yuǎn)離酸、堿性溶劑;輕拿輕放,較好能夠固定位置,不輕易移動(dòng);
2、日常保養(yǎng):為延長(zhǎng)機(jī)器的使用壽命,請(qǐng)定期對(duì)機(jī)器以下部分進(jìn)行合理的保養(yǎng)。
①機(jī)械滑動(dòng)部分加潤(rùn)滑油:雙滑桿、平推滑桿、升降桿、槽端小軸被動(dòng)輪芯軸等處;
②齒輪咬合部分加潤(rùn)滑脂:散齒輪咬合處。
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紅中麻將機(jī)的維護(hù)維修
機(jī)器檢測(cè)
先同時(shí)按下兩個(gè)升降鍵,然后打開(kāi)電源開(kāi)關(guān),松開(kāi)鍵后老莊指示燈亮即表示進(jìn)入測(cè)試。按任一骰子鍵改變測(cè)試號(hào)(老莊指示燈四個(gè)綠燈從左到右的亮滅組成測(cè)試號(hào),亮--1、滅--0。如四個(gè)綠燈從左到右為 “滅亮亮亮 ” 表示測(cè)試號(hào)0111,用以測(cè)試堵牌傳感器信號(hào))。選好測(cè)試號(hào)后按任一升降鍵確認(rèn),此時(shí)復(fù)位指示燈亮即可進(jìn)行該項(xiàng)測(cè)試,按任一升降鍵可退出該項(xiàng)測(cè)試進(jìn)入下一項(xiàng)測(cè)試。測(cè)試完后重新開(kāi)電才能進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
常見(jiàn)故障
1機(jī)器作牌速度偏慢超過(guò)80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤的高低調(diào)節(jié),機(jī)頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來(lái)回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開(kāi)關(guān)不靈活
3機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線1毫米為較大),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),一道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過(guò)低。
4、升牌臺(tái)與桌面不平 故障原因有:膠墊沒(méi)有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或者是擋牌鐵板過(guò)高或過(guò)低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、較后幾顆牌洗不上來(lái) 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒(méi)有磁,或者是磁圈電機(jī)位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運(yùn)牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈活
碼牌的絕招
實(shí)例2 作弊者在碼牌時(shí)集中“碼墩”。
這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時(shí)有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個(gè)手法在坐莊時(shí)玩弄危害極大。因?yàn)樗坏┩瑪S骰子結(jié)合起來(lái),就更為有效。
附圖:
以上圖可以看出。莊家擲出的骰子點(diǎn)數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開(kāi)門取牌。然后,自己接著擲出對(duì)自己為有利的點(diǎn)數(shù),在上圖中,他若擲出五點(diǎn)再擲出二點(diǎn)即總數(shù)是七點(diǎn)時(shí),就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬(wàn)字,也可以決定其它三家的命運(yùn),因?yàn)樗膫€(gè)六被他抓絕了。
至于怎樣才能擲出自己想要的點(diǎn)子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們?cè)诖a成圖中同類的牌型時(shí),手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時(shí),自己就已經(jīng)開(kāi)始擲骰子,其實(shí)應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時(shí),將骰子擺成五點(diǎn)或九點(diǎn),給人一種骰子是擲出來(lái)的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對(duì)”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。
防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過(guò)牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時(shí)應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場(chǎng)規(guī)則。
虎頭龍尾牌的巧妙
實(shí)例3 虎頭龍尾是指碼牌與取牌相結(jié)合的一種作弊手段。
碼牌時(shí),作弊者將需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,從而構(gòu)成虎頭龍尾。
取牌的時(shí)候,先用左手取兩墩牌之后,并不急于擺在面前翻開(kāi),而是放在自己面前牌墻的左端,趁人不備用右在自己面前牌墻的右端偷換兩墩,這樣就將“龍尾”換成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,則將其偷放在右邊,用左手偷取“虎頭牌”。用左手或右手取牌關(guān)鍵要看是從哪家一方拿取起手牌,比如骰子擲的點(diǎn)子是從下手開(kāi)始取牌,作弊者偷換的牌面極可能是“虎頭”牌。
打麻將在開(kāi)始取牌時(shí),往往只顧各自看手中是否拿到了好牌,很少注意別人,這就給作弊者提供了可乘之機(jī),他們用極快的手法躲過(guò)別人的視線。這種作弊手法莊家大多不用,就是用了,他們作弊時(shí)也不會(huì)將骰子擲成五點(diǎn)或九點(diǎn),因?yàn)橐坏淖约好媲暗呐茐ι祥_(kāi)始拿牌,就有可能將注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。
要預(yù)防這種作弊方法只有靠打牌者敏銳的觀察力,不要只顧看自己的手牌,而忽略了別人作弊。

