現(xiàn)在的游戲特別火爆,于是如何讓企業(yè)的營銷跟游戲扯上關(guān)系,成為了目前為重要的營銷手段。但是對(duì)于目前游戲的定制開發(fā),由于技術(shù)門檻比較高,很多企業(yè)非常糾結(jié),到底游戲定制開發(fā)自己組建團(tuán)隊(duì)好呢?還是請(qǐng)第三方游戲定制開發(fā)外包公司來負(fù)責(zé)呢?
其實(shí),首先要看你做的是什么類型的游戲定制開發(fā)。如果你做的是類似《榮耀》這種級(jí)別的游戲,那么當(dāng)然是自己組建團(tuán)隊(duì)做的好。這種游戲開發(fā)周期長,而且需要巨大的費(fèi)用投入,還要懂運(yùn)營,相當(dāng)于一個(gè)專門的游戲運(yùn)營公司了。但是如果你做的是那種休閑娛樂類小游戲、互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)小游戲、教育教學(xué)游戲等開發(fā)規(guī)模不算太大、開發(fā)周期不算太長的游戲,那么還是請(qǐng)第三方游戲定制開發(fā)外包公司來負(fù)責(zé)吧。
其次,如果你是大公司,你不缺資金,你就是想自己組建團(tuán)隊(duì)來做游戲定制開發(fā),那么可能會(huì)遇到以下一些問題。
第1個(gè)問題,你需要花費(fèi)1-2個(gè)月時(shí)間來招聘游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。大公司,有專門的人力資源負(fù)責(zé)人,但是即便是這樣,對(duì)于游戲開發(fā)這個(gè)新的行業(yè),也未必就能很快找到合適的人。因此我們這里按保守估計(jì)1個(gè)半月的時(shí)間來計(jì)算。
第2個(gè)問題,你招聘到了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,接下來還得繼續(xù)招聘另外5名團(tuán)隊(duì)成員。另外5名團(tuán)隊(duì)開發(fā)成員,預(yù)計(jì)需要投入2個(gè)月的時(shí)間才能把團(tuán)隊(duì)招募齊全。預(yù)計(jì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)半年的花費(fèi)近百萬元。
第3個(gè)問題,公司的環(huán)境和團(tuán)隊(duì)氛圍對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的影響巨大。我們前面說了,大公司不缺這100萬的啟動(dòng)資金,大公司缺的是互聯(lián)網(wǎng)公司的氛圍。你逼近是非互聯(lián)網(wǎng)公司,但是卻要讓團(tuán)隊(duì)做互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的事情,這個(gè)團(tuán)隊(duì)的氛圍在短期內(nèi)是非常難打造出來的。無論是你聘請(qǐng)過來的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,還是團(tuán)隊(duì)成員,他們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)公司從頭到尾只開發(fā)一款或者非常少的游戲,會(huì)覺得在這樣的公司干的沒有成就感。有時(shí)候,員工對(duì)于未來的發(fā)展和成長也很看重,他們可能會(huì)選擇跳槽去專門的游戲開發(fā)公司。因此,對(duì)于組建自己的團(tuán)隊(duì)來做游戲開發(fā),需要考慮到這些負(fù)面的因素。
綜上,游戲定制開發(fā)大部分情況是壞處比好處多,那么我們這里建議大家請(qǐng)第三方游戲定制開發(fā)公司aigao0607