建筑模型設計的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或實驗或鑄造機器零件等用的模子。
沙盤模型的分類:
地形地貌沙盤模型
地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據,使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
建筑沙盤模型
建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。建筑沙盤模型主要應用于房地產開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領域。
場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領域。
不同時期制造工業(yè)模型的方法不斷發(fā)展,每個模型公司的工具箱材料也不同。
①設計圖紙:根據自己的要求設計圖紙。
②選色噴漆:根據圖紙設置出相應顏色的油漆來,并將其噴在相應的PVC板或3D打印的工業(yè)模型上。PVC板需送到相關部門進行雕刻。
③雕刻部件:根據實際情況按比例設計出結構,并在電腦上分解成不同的板塊,依圖紙按一定的比例縮小,雕刻出板塊,并用粘合。
④組合部件:根據指導說明和粘合方式,用將PVC板塊粘合成工業(yè)模型的大致形狀。
⑤整體組合:制作配件,模型整體組合。
靈活使用輕質木材的柔軟和粗糙質地以及光加工特性可以產生各種性能效果。如果水表面不大,可以使用簡單的著色方法進行處理。如果面積較大,則通常使用透明板,例如玻璃板或丙烯酸。彩色紙可以張貼在底部,也可以直接著色以顯示水面的感覺。如果要使水表面具有動態(tài)性,可以使用一些反射性紋理材料使該表面與下面的顏色相同,似乎給人水流的感覺。
沙盤模型是一種特殊的顯示方式,它不僅可以顯示宏觀的信息內容,而且可以實現(xiàn)微觀的信息布局,因此數(shù)字沙盤模型的顯示非常流行,但要真正保證數(shù)字沙盤模型的價值,數(shù)字沙盤模型的設計對于滿足更多實質性信息的需求尤為重要,必須從以下幾個方面著手進行總體規(guī)劃。下面小編給大家介紹沙盤模型在設計過程中需要遵循的幾個要點。
1、建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的
按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。2、環(huán)境景觀的寫意原則
對于環(huán)境景觀部分,在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
3、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。
4、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。收口一定要得體,邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,以和諧、美觀、大方為宜。
工業(yè)模型制作中應注意的細節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意根據設計來制作。但是要把握好樹種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實際園林中可能會盛開各種顏色的花朵,顏色對比強烈,包括紅、黃、綠、藍等。,但是模型中的真實表現(xiàn)會顯得很亂,但是不美,不真實。所以現(xiàn)實中的風景和模型中的風景的形象與非像本身就是一種矛盾的對立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結構部分是根據工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個立面的墻都是手工或電腦雕刻機做的,然后拼接而成。它的顏色和質感選擇是關鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因為模型和電腦效果圖中的著色質感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標志等的封閉必須得體??蚣?、底臺、玻璃罩等。沒有公式,關鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風格,場地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設備應根據景物的特點進行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應盡可能暖色,常綠樹木的背景應使用冷光源;路燈和花園燈應根據一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項目應盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強調的是,把握程度很重要,避免到處亮,導致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有選擇就沒有重點,沒有成功的模式。
