工業(yè)模型等機(jī)械模型來(lái)進(jìn)行展示,尤其是一些比較大的機(jī)械,一般都會(huì)采用模型來(lái)進(jìn)行展示。工業(yè)模型,俗稱手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅膠模小批量生產(chǎn),廣泛應(yīng)用于工業(yè)新產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)階段。
工業(yè)模型的時(shí)候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場(chǎng)合也是不一樣的。
黏土材料來(lái)源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過(guò)洗泥工序和煉熟過(guò)程其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性可塑性極強(qiáng)在塑造過(guò)程中可以反復(fù)修改任意調(diào)整修刮填,補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過(guò)多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象不利于長(zhǎng)期保存。另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來(lái)才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
古建模型是建筑模型中比較常見(jiàn)的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個(gè)步驟,一是設(shè)計(jì)畫圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個(gè)古建模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對(duì)模型制作的技藝要求也會(huì)更高。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來(lái)進(jìn)行制作。
模型制作要注意的因素:
路途周邊的商業(yè)空氣聯(lián)系實(shí)景根底作用夸大制造,路途有些,選用新的ps資料,經(jīng)過(guò)在路面上的制造處理,噴上黑色鋼琴烤漆,這種材質(zhì)能直接的體現(xiàn)出路途的質(zhì)感及色彩,結(jié)實(shí)性強(qiáng),張貼性好,不易變形,并耐高溫,馬路上的行道線順著車流量,在模型上用燈火修飾跑動(dòng)起來(lái),在路途中會(huì)擺放一些進(jìn)口帶燈發(fā)光車輛,車輛有格局各色跑車、汽車、商務(wù)車、寶馬、奔跑等,房產(chǎn)模型制作。
修建組裝打磨后,在修建體噴上一層白色底漆,在掌握全體色調(diào)的一起,色彩全部按實(shí)景或按甲方所供給修建色板制造,資料選用美國(guó)進(jìn)口ICI模型專用漆,其色彩飽和度傳神,以到達(dá)其仿真實(shí)在作用。在模型上充分體現(xiàn)計(jì)劃師對(duì)外立面的計(jì)劃追求以及體現(xiàn)全體計(jì)劃計(jì)劃的合理性及先進(jìn)性,房產(chǎn)模型制作。
從房產(chǎn)模型制作用角度來(lái)講,修建物只是一個(gè)載體,模型師們步應(yīng)當(dāng)要害思考使用這個(gè)載體制造出營(yíng)建商業(yè)空氣的場(chǎng)合,第二步即是使用這些場(chǎng)合經(jīng)過(guò)廣告畫、店招、櫥窗、刀旗、商業(yè)小品、休閑桌椅等營(yíng)建出能和本案質(zhì)量配套的業(yè)態(tài)場(chǎng)景。強(qiáng)諧和重視的是質(zhì)量感,在裝備很多不一樣形狀模式的人物。經(jīng)過(guò)各式燈火的合作渲染終究到達(dá)一個(gè)有人氣、有生機(jī)、有商機(jī)的抱負(fù)作用,房產(chǎn)模型制作。
工業(yè)模型制作中應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意根據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制作。但是要把握好樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹(shù)種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實(shí)際園林中可能會(huì)盛開(kāi)各種顏色的花朵,顏色對(duì)比強(qiáng)烈,包括紅、黃、綠、藍(lán)等。,但是模型中的真實(shí)表現(xiàn)會(huì)顯得很亂,但是不美,不真實(shí)。所以現(xiàn)實(shí)中的風(fēng)景和模型中的風(fēng)景的形象與非像本身就是一種矛盾的對(duì)立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結(jié)構(gòu)部分是根據(jù)工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個(gè)立面的墻都是手工或電腦雕刻機(jī)做的,然后拼接而成。它的顏色和質(zhì)感選擇是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺(jué)。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)槟P秃碗娔X效果圖中的著色質(zhì)感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺(tái)、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標(biāo)志等的封閉必須得體??蚣?、底臺(tái)、玻璃罩等。沒(méi)有公式,關(guān)鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風(fēng)格,場(chǎng)地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)景物的特點(diǎn)進(jìn)行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應(yīng)盡可能暖色,常綠樹(shù)木的背景應(yīng)使用冷光源;路燈和花園燈應(yīng)根據(jù)一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項(xiàng)目應(yīng)盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強(qiáng)調(diào)的是,把握程度很重要,避免到處亮,導(dǎo)致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有選擇就沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有成功的模式。
