城市規(guī)劃是對城市未來的一個美好藍(lán)圖的描繪,而城市規(guī)劃模型就是對城市規(guī)劃的描敘。城市規(guī)劃對于一個城市發(fā)展來說,是至關(guān)重要的。一個城市想要發(fā)展好、建設(shè)好以及管理好都是需要進(jìn)行規(guī)劃的,就像人給自己定目標(biāo)一樣,未來的多少年我要怎么樣,而城市規(guī)劃就是在未來的多少年里,城市需要怎么樣。
一般而言,在進(jìn)行城市規(guī)劃前,城市規(guī)劃的思路都會在城市規(guī)劃模型上面表現(xiàn)出來。通過城市規(guī)劃模型,將整個城市的總體規(guī)劃的思路體現(xiàn)出來,然后通過制作和觀看模型就能夠從中找出這個城市規(guī)劃方案的優(yōu)勢與劣勢來突出項(xiàng)目及產(chǎn)業(yè)。那么城市規(guī)劃模型有哪些需要注意的點(diǎn)呢?智能模型制作公司巨正模型總結(jié),想要打造一個滿意的城市規(guī)劃模型有以下需要注意的幾點(diǎn):
首先要了解城市的歷史狀況及未來發(fā)展的一個趨勢,其次需要了解城市規(guī)劃的優(yōu)勢點(diǎn)以及需要重點(diǎn)發(fā)展的項(xiàng)目,接下來就需要知道怎樣將城市規(guī)劃過程中的劣勢降到點(diǎn),然后了解國家是否對什么項(xiàng)目有相應(yīng)的扶持政策和法律,圍繞整個城市發(fā)展的整體思路將整個城市的規(guī)劃點(diǎn)進(jìn)行深入的探討。
古建模型是建筑模型中比較常見的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個步驟,一是設(shè)計(jì)畫圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個古建模型從總體上看都是由若干個點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時候,要注意結(jié)合局部的個體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會有所區(qū)別。在制作古建模型時,一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時,從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對模型制作的技藝要求也會更高。所以在制作時要注意選擇專業(yè)的模型公司來進(jìn)行制作。
模型公司在制作建筑模型之前,當(dāng)然是需要先經(jīng)過一系列的創(chuàng)作設(shè)計(jì),并以圖紙的方式將它體現(xiàn)出來,并且以模型方式將其表現(xiàn)出來。隨著房地產(chǎn)行業(yè)的崛起,房地產(chǎn)模型也是一直處于大火的階段,那么我們要如何制作一個房地產(chǎn)模型呢?關(guān)于房地產(chǎn)模型的制造而言,并不是一朝一夕就能夠完結(jié)的,是一個廣泛的系統(tǒng)工程,其實(shí)關(guān)于這些模型制造來說,很重要的一點(diǎn)即是需求思路清晰,有一個自個主題的規(guī)劃。以下這些過程是不行缺少的。
,接納項(xiàng)目的資料,包含初步的洽談等等,這些都是為今后開展作業(yè)必須的條件作業(yè),洽談的內(nèi)容也是涉及到方方面面,如出圖角度、面數(shù)操控、終究對作用的要求等。第二,樹立作業(yè)的必定標(biāo)準(zhǔn),這兒所收的樹立作業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)主要是依照不一樣的工種把必定的作業(yè)量分配下去,這樣能夠有的放矢的去挑選和制造模型,存在客戶資料手續(xù)能夠依照過程來完結(jié)。
第三,剖析并收拾圖紙,對客戶供給的圖紙文件進(jìn)行剖析,并對CAD圖紙進(jìn)行收拾,鏟除圖紙中不需求的標(biāo)示、表格等多余有些,收拾圖紙,獨(dú)自存儲每個立面圖為一個獨(dú)立的.dwg文件。
第四,模型文接,客戶確認(rèn)模型無誤后,方可進(jìn)入烘托期間。在此之前模型制造人員R要將模型上運(yùn)用相同原料的有些按原料陷落,并鏟除無用信息(如CAD圖紙等),另存為一個新的文件后再與烘托后期制造人員進(jìn)行交代。
工業(yè)模型制作中應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是要把握好樹種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實(shí)際園林中可能會盛開各種顏色的花朵,顏色對比強(qiáng)烈,包括紅、黃、綠、藍(lán)等。,但是模型中的真實(shí)表現(xiàn)會顯得很亂,但是不美,不真實(shí)。所以現(xiàn)實(shí)中的風(fēng)景和模型中的風(fēng)景的形象與非像本身就是一種矛盾的對立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結(jié)構(gòu)部分是根據(jù)工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個立面的墻都是手工或電腦雕刻機(jī)做的,然后拼接而成。它的顏色和質(zhì)感選擇是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)槟P秃碗娔X效果圖中的著色質(zhì)感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標(biāo)志等的封閉必須得體??蚣堋⒌着_、玻璃罩等。沒有公式,關(guān)鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風(fēng)格,場地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)景物的特點(diǎn)進(jìn)行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應(yīng)盡可能暖色,常綠樹木的背景應(yīng)使用冷光源;路燈和花園燈應(yīng)根據(jù)一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項(xiàng)目應(yīng)盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強(qiáng)調(diào)的是,把握程度很重要,避免到處亮,導(dǎo)致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有選擇就沒有重點(diǎn),沒有成功的模式。
