建筑模型設(shè)計的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒灮蜩T造機器零件等用的模子。
沙盤模型的分類:
地形地貌沙盤模型
地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
建筑沙盤模型
建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實物,使用戶直觀的了解設(shè)計師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。
場景沙盤模型
場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
展覽模型,是對歷史和現(xiàn)代的過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽用的模子。當(dāng)代藝術(shù)是在后工業(yè)文明下產(chǎn)生的,我們現(xiàn)代化的城市沒有給它留下足夠的空間。但是現(xiàn)代人的聰明才智卻做出來了展覽模型,在一定程度上栩栩如生的恢復(fù)了以往的文明,和現(xiàn)代化的發(fā)展,而這些都是通過展覽模型來詮釋的。
立體展覽模型:
主要反映系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)特點和因果關(guān)系的模型。結(jié)構(gòu)模型中的一類重要模型是圖模型。
實物展覽模型:
實物展覽模型是一個三維的三角網(wǎng)數(shù)據(jù)。通常定義實物展覽模型是在三角形所確定三個數(shù)據(jù)點數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,由一組通過空間位置,在不同平面內(nèi)的線相互連接而成的,實物展覽模型是建立三維模型的基礎(chǔ)。
一個實體模型可能是通過周圍穿過實體的剖面線形成的。實體模型是由線串上包含的點形成的一系列的三角形創(chuàng)建的。這些三角形在平面視角上可能是重疊的,但是三維中認(rèn)為是不重疊或是相交的。在實體模型中的三角形是一個完全封閉的結(jié)構(gòu)。利用實物內(nèi)部的聯(lián)系和實體間的聯(lián)系來描述客觀事物及其聯(lián)系,稱實物展覽模型。
模型一般是單體的,獨幢,或是獨立的某一戶型。從外部裝飾到內(nèi)部使用功能,做工細(xì)致考究,展現(xiàn)更為直觀、詳細(xì)。沙盤一般是指整個項目的立體模型,包括項目周圍交通、環(huán)境等區(qū)域位置信息,以及項目自身配套,各區(qū)域位置信息以及功能劃分等等。是房屋銷售中必不可少的銷售道具。那么樓盤模型與沙盤模型有何區(qū)別呢?下面小編給大家介紹下。
樓盤模型是什么:
樓盤沙盤可以說是沙盤模型的一個分類,樓盤沙盤是指房地產(chǎn)公司在開發(fā)樓盤后按樓盤實景比例制作模型,用于售樓時提供給客戶樓盤資料。沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品。樓盤模型與沙盤模型的區(qū)別:
、沙盤大小與實際樓盤大小無關(guān)。沙盤越大,展示效果往往更好一些,看房者會存在這樣一個誤區(qū),沙盤大則樓盤大,那其實只是比例尺變大了而已。
第二、沙盤的精美度與實際樓盤的做工質(zhì)量無關(guān)。房地產(chǎn)商可以花高價做個精良的沙盤,但不代表實際樓盤的質(zhì)量也如沙盤這般精致,消費者可能會因為漂亮的沙盤誤以為實際樓盤的整體和內(nèi)里也如此表里如一。
第三、沙盤和實際景物并不相同。沙盤制作總是會規(guī)避一些不利于美觀的部分,比如垃圾站、化糞池等等,大家看到的沙盤總是簡潔美觀,只看到綠樹成蔭卻未想到實際樓盤未必能如這般整潔。
工業(yè)模型制作中應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意根據(jù)設(shè)計來制作。但是要把握好樹種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實際園林中可能會盛開各種顏色的花朵,顏色對比強烈,包括紅、黃、綠、藍(lán)等。,但是模型中的真實表現(xiàn)會顯得很亂,但是不美,不真實。所以現(xiàn)實中的風(fēng)景和模型中的風(fēng)景的形象與非像本身就是一種矛盾的對立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結(jié)構(gòu)部分是根據(jù)工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個立面的墻都是手工或電腦雕刻機做的,然后拼接而成。它的顏色和質(zhì)感選擇是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因為模型和電腦效果圖中的著色質(zhì)感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標(biāo)志等的封閉必須得體。框架、底臺、玻璃罩等。沒有公式,關(guān)鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風(fēng)格,場地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)景物的特點進(jìn)行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應(yīng)盡可能暖色,常綠樹木的背景應(yīng)使用冷光源;路燈和花園燈應(yīng)根據(jù)一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項目應(yīng)盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強調(diào)的是,把握程度很重要,避免到處亮,導(dǎo)致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有選擇就沒有重點,沒有成功的模式。
