展覽模型,是對(duì)歷史和現(xiàn)代的過(guò)程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽用的模子。當(dāng)代藝術(shù)是在后工業(yè)文明下產(chǎn)生的,我們現(xiàn)代化的城市沒(méi)有給它留下足夠的空間。但是現(xiàn)代人的聰明才智卻做出來(lái)了展覽模型,在一定程度上栩栩如生的恢復(fù)了以往的文明,和現(xiàn)代化的發(fā)展,而這些都是通過(guò)展覽模型來(lái)詮釋的。
立體展覽模型:
主要反映系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)和因果關(guān)系的模型。結(jié)構(gòu)模型中的一類重要模型是圖模型。
實(shí)物展覽模型:
實(shí)物展覽模型是一個(gè)三維的三角網(wǎng)數(shù)據(jù)。通常定義實(shí)物展覽模型是在三角形所確定三個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,由一組通過(guò)空間位置,在不同平面內(nèi)的線相互連接而成的,實(shí)物展覽模型是建立三維模型的基礎(chǔ)。
一個(gè)實(shí)體模型可能是通過(guò)周圍穿過(guò)實(shí)體的剖面線形成的。實(shí)體模型是由線串上包含的點(diǎn)形成的一系列的三角形創(chuàng)建的。這些三角形在平面視角上可能是重疊的,但是三維中認(rèn)為是不重疊或是相交的。在實(shí)體模型中的三角形是一個(gè)完全封閉的結(jié)構(gòu)。利用實(shí)物內(nèi)部的聯(lián)系和實(shí)體間的聯(lián)系來(lái)描述客觀事物及其聯(lián)系,稱實(shí)物展覽模型。
古建模型是建筑模型中比較常見(jiàn)的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個(gè)步驟,一是設(shè)計(jì)畫圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個(gè)古建模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對(duì)模型制作的技藝要求也會(huì)更高。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來(lái)進(jìn)行制作。
沙盤模型又稱為售樓處模型(售樓部沙盤),因該類型的沙盤模型主要展示樓盤項(xiàng)目信息而做的稱謂。制作樓盤沙盤模型制作是為了更好的與購(gòu)房者建立溝通的橋梁的同時(shí),也是更好的展示樓盤項(xiàng)目信息,讓購(gòu)房者對(duì)于該樓盤項(xiàng)目一目了然。充分展示樓盤項(xiàng)目信息的沙盤模型制作尺寸該怎么進(jìn)行定呢?需要注意哪些方面呢?下面就跟從小編一同來(lái)看看吧!
建筑沙盤模型尺寸怎么定合適:
1、在承認(rèn)沙盤模型的規(guī)范巨細(xì)之前,首要要承認(rèn)模型展現(xiàn)場(chǎng)所的巨細(xì)布局、欣賞者的動(dòng)線、模型的數(shù)量、模型擺放區(qū)域的巨細(xì)以及進(jìn)口大門的高度和寬度等。2、用該規(guī)范去除模型實(shí)踐要體現(xiàn)的用地巨細(xì),即得到了份額尺,再用該份額尺去核算模型的巨細(xì),這樣一來(lái)就能有大致的概念。
3、終究,把份額尺調(diào)整到一個(gè)整數(shù),體現(xiàn)規(guī)劃也做相應(yīng)取舍,就得到了承認(rèn)的模型沙盤的規(guī)范巨細(xì)及份額尺。
4、有些展現(xiàn)場(chǎng)所比較特別,這就要沙盤制造公司提早去“勘測(cè)地地勢(shì)”。在了解展現(xiàn)場(chǎng)所的狀況后,經(jīng)過(guò)自己研討,終究擬定較為完美的份額及規(guī)范。
工業(yè)模型制作中應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意根據(jù)設(shè)計(jì)來(lái)制作。但是要把握好樹(shù)種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹(shù)種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實(shí)際園林中可能會(huì)盛開(kāi)各種顏色的花朵,顏色對(duì)比強(qiáng)烈,包括紅、黃、綠、藍(lán)等。,但是模型中的真實(shí)表現(xiàn)會(huì)顯得很亂,但是不美,不真實(shí)。所以現(xiàn)實(shí)中的風(fēng)景和模型中的風(fēng)景的形象與非像本身就是一種矛盾的對(duì)立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結(jié)構(gòu)部分是根據(jù)工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個(gè)立面的墻都是手工或電腦雕刻機(jī)做的,然后拼接而成。它的顏色和質(zhì)感選擇是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺(jué)。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)槟P秃碗娔X效果圖中的著色質(zhì)感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺(tái)、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標(biāo)志等的封閉必須得體??蚣?、底臺(tái)、玻璃罩等。沒(méi)有公式,關(guān)鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風(fēng)格,場(chǎng)地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)景物的特點(diǎn)進(jìn)行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應(yīng)盡可能暖色,常綠樹(shù)木的背景應(yīng)使用冷光源;路燈和花園燈應(yīng)根據(jù)一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項(xiàng)目應(yīng)盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強(qiáng)調(diào)的是,把握程度很重要,避免到處亮,導(dǎo)致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有選擇就沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有成功的模式。
