展覽模型,是對歷史和現(xiàn)代的過程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽用的模子。當(dāng)代藝術(shù)是在后工業(yè)文明下產(chǎn)生的,我們現(xiàn)代化的城市沒有給它留下足夠的空間。但是現(xiàn)代人的聰明才智卻做出來了展覽模型,在一定程度上栩栩如生的恢復(fù)了以往的文明,和現(xiàn)代化的發(fā)展,而這些都是通過展覽模型來詮釋的。
立體展覽模型:
主要反映系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)和因果關(guān)系的模型。結(jié)構(gòu)模型中的一類重要模型是圖模型。
實(shí)物展覽模型:
實(shí)物展覽模型是一個(gè)三維的三角網(wǎng)數(shù)據(jù)。通常定義實(shí)物展覽模型是在三角形所確定三個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,由一組通過空間位置,在不同平面內(nèi)的線相互連接而成的,實(shí)物展覽模型是建立三維模型的基礎(chǔ)。
一個(gè)實(shí)體模型可能是通過周圍穿過實(shí)體的剖面線形成的。實(shí)體模型是由線串上包含的點(diǎn)形成的一系列的三角形創(chuàng)建的。這些三角形在平面視角上可能是重疊的,但是三維中認(rèn)為是不重疊或是相交的。在實(shí)體模型中的三角形是一個(gè)完全封閉的結(jié)構(gòu)。利用實(shí)物內(nèi)部的聯(lián)系和實(shí)體間的聯(lián)系來描述客觀事物及其聯(lián)系,稱實(shí)物展覽模型。
古建模型是建筑模型中比較常見的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個(gè)步驟,一是設(shè)計(jì)畫圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個(gè)古建模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會有所區(qū)別。在制作古建模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對模型制作的技藝要求也會更高。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來進(jìn)行制作。
電子沙盤可以隨時(shí)動態(tài)展示不同比例的全景沙盤,通過無縫縮放操作,甚至從各個(gè)角度旋轉(zhuǎn)播放,讓沙盤毫無保留地向游客展示完整的內(nèi)容。
一般來說,電子沙盤的出現(xiàn),即使是對傳統(tǒng)沙盤的創(chuàng)新和改革,也是現(xiàn)代高新技術(shù)的體現(xiàn)。它不僅提高了觀眾的視覺,而且具有互動興趣,更有利于知識傳播,具有非常理想的宣傳效果。通過升級后的智能電子沙盤,用戶可以直觀快速地調(diào)度現(xiàn)有資源,提高決策能力,提高指揮效率和協(xié)同作戰(zhàn)能力。用戶可以以任務(wù)所需的地圖為界面,系統(tǒng)地使用、管理和操作每個(gè)業(yè)務(wù)子系統(tǒng),顯示和處理智能屏幕上的所有信息,為指揮決策提供全球信息,方便指揮員的判斷和處置,實(shí)現(xiàn)指揮員與部隊(duì)的高度互動,提高快速反應(yīng)和處置能力。
建立LED電子沙盤,增加觸摸和離屏遙控功能。操作人員可以使用激光點(diǎn)直接準(zhǔn)確指示沙盤光標(biāo),遠(yuǎn)程視角范圍約178度,激光點(diǎn)對屏幕光標(biāo)的直接指示精度可達(dá)1mm。遙控器具有鼠標(biāo)功能鍵、多模式切換鍵、方向鍵等,可滿足演講者對顯示、解釋、培訓(xùn)等的所有需求。點(diǎn)擊電子地圖上的特定區(qū)域,彈出窗口顯示LED拼接屏幕上的二維地圖或三維地形圖,實(shí)現(xiàn)指揮中心多組智能交互屏幕之間的連接。
工業(yè)模型制作中應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1.環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是要把握好樹種的表現(xiàn)和花草的顏色。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花草的顏色以表現(xiàn)美感為主。比如實(shí)際園林中可能會盛開各種顏色的花朵,顏色對比強(qiáng)烈,包括紅、黃、綠、藍(lán)等。,但是模型中的真實(shí)表現(xiàn)會顯得很亂,但是不美,不真實(shí)。所以現(xiàn)實(shí)中的風(fēng)景和模型中的風(fēng)景的形象與非像本身就是一種矛盾的對立與統(tǒng)一.
2.工業(yè)模型的靈活性
工業(yè)結(jié)構(gòu)部分是根據(jù)工業(yè)圖紙搭建的。按照既定的比例,每個(gè)立面的墻都是手工或電腦雕刻機(jī)做的,然后拼接而成。它的顏色和質(zhì)感選擇是關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有些單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,容易找不到感覺。電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關(guān)系和變化,的部分只在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)槟P秃碗娔X效果圖中的著色質(zhì)感完全不同,光的反向原理也不同。3.盤口優(yōu)雅襯托
盤口是指模型的Z后封口、框架、底臺、玻璃罩等包裝部分。案例名稱比例尺、標(biāo)志等的封閉必須得體??蚣?、底臺、玻璃罩等。沒有公式,關(guān)鍵是看模型的大小,建筑的高度,顏色,綠化的風(fēng)格,場地的因素,和諧美觀大方。
4.燈光的主次分層
照明設(shè)備應(yīng)根據(jù)景物的特點(diǎn)進(jìn)行。住宅區(qū)的工業(yè)和水景照明應(yīng)盡可能暖色,常綠樹木的背景應(yīng)使用冷光源;路燈和花園燈應(yīng)根據(jù)一定的規(guī)則整齊劃一地排列。項(xiàng)目應(yīng)盡可能豐富色彩和層次,以烘托整體環(huán)境氛圍。需要強(qiáng)調(diào)的是,把握程度很重要,避免到處亮,導(dǎo)致周圍的一些部奪去主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有選擇就沒有重點(diǎn),沒有成功的模式。
