1、SolidWorks零件設(shè)計課程不僅包括二維草圖設(shè)計及零件設(shè)計的主要內(nèi)容,還會在課程中穿插介紹SolidWorks軟件的一些基本操作及設(shè)置,既適合于零基礎(chǔ)的學員,同時還適合于從事零件設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計的學員,在所有SolidWorks課程中屬于一個非常重要的打基礎(chǔ)的課程,是其他課程培訓(xùn)的前提。
2、SolidWorks曲面造型設(shè)計課程是主要用于曲面造型設(shè)計,但是并不是說非曲面設(shè)計就不用學習曲面設(shè)計課程,我們學習曲面設(shè)計知識能夠擴展產(chǎn)品設(shè)計思維,提高產(chǎn)品設(shè)計效率,這是學習一般零件設(shè)計課程很難體會到的,所以凡是從事產(chǎn)品設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計的技術(shù)工程師都有學習曲面設(shè)計的必要。
3、自頂向下設(shè)計(Top_DownDesign)是一種從整體到局部的先進設(shè)計方法,目前的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計均采用這種設(shè)計方法來設(shè)計和管理的。其主要思路是:首先設(shè)計一個反映產(chǎn)品整體結(jié)構(gòu)的骨架模型,然后從骨架模型往下游細分,得到下游級別的骨架模型及中間控制結(jié)構(gòu)(我們一般稱之為控件),然后根據(jù)下游級別骨架和控件來分配各個零件間的位置關(guān)系和結(jié)構(gòu),**后根據(jù)分配好零件間的關(guān)系,完成各零件的細節(jié)設(shè)計,SolidWorks自頂向下設(shè)計應(yīng)用舉例如圖所示。
4、. 動畫與運動仿真課程介紹
SolidWorks動畫與運動仿真模塊主要用于運動學及動力學仿真模擬與分析,用戶**在機構(gòu)中定義各種機構(gòu)運動副(裝配配合)使機構(gòu)各部件能夠完成不同的動作,還可以向機構(gòu)中添加各種力學對象(如彈簧、力與扭矩、阻尼、重力、3D接觸等等)使機構(gòu)運動仿真更接近于真實水平。因為運動仿真反映的是機構(gòu)在三維空間的運動效果,所以**機構(gòu)運動仿真能夠檢查出機構(gòu)在實際運動中的動態(tài)干涉問題,并且能夠根據(jù)實際需要測量各種仿真數(shù)據(jù)并導(dǎo)出仿真視頻文件,具有很強的實際應(yīng)用價值,SolidWorks動畫與運動仿真應(yīng)用舉例如圖所示。
