產品外觀設計是同時探索形成物體形式內容和美的過程,只有實現(xiàn)整體和諧統(tǒng)一,產品外觀設計才有真正的審美意義。在機器設備外觀設計的過程中,不僅要考慮功能、形狀、材料等因素,還要對問題進行精細化處理。一般來說,在產品的外觀設計過程中必須注意以下事項。
一、產品分析:設計任何產品都需要分析數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)收集也很重要。比較傳統(tǒng)的就是問卷調查。作為設計過程中必須經(jīng)歷的過程,設備產品分析需要本身的外觀進行科學合理化,同時也需要考慮群眾的審美、色彩搭配等,所以要進行產品分析。
二、產品外觀設計及內部結構合理性:外觀設計在產品內部具有一定的主導作用,因此要注意與機器內部結構的合理連接。因為機器表面和內部結構緊密相連,所以需要一定的合理性。外觀設計不好的話,外部和內部結構連接時,部件的大小可能會有不合適的地方,因此材料消耗和時間成本會增加,所以要注意合理性。
三、與客戶進行產品建模交流:與客戶交流在設計過程中是必不可少的。設計原則是以人為本,因此滿足客戶的需求是一個大前提。與客戶溝通時需要注意。不僅要滿足客戶的需求,還要說明與客戶有關的事情,給予相關建議,避免不必要的麻煩,溝通技巧也很重要。一般來說,設計師會帶著一些產品的設計效果與客戶溝通,并說明相關的設計過程。
四、產品調整:調整是調整和優(yōu)化產品設計后發(fā)生的一系列問題,多說比試驗數(shù)據(jù)準確,這個過程也很重要,只有調整產品設計,才能在設計中發(fā)現(xiàn)一系列問題,解決問題,從而設計完美的產品。
產品外觀設計的核心內容是將企業(yè)要求、市場需求、參與者需求、人機交互理念等融入產品本質,將各種特性作用于一體,構建整體和諧統(tǒng)一的外部形象。一般來說,產品外觀設計實際上是一種藝術美的呈現(xiàn)方式,都是以外觀形狀、基礎結構等深層次的含義來表達產品設計的目的。這可以追求完美的產品外觀特征,與參加者的期待值實現(xiàn)理想的一致。那產品外觀設計過程中需要注意什么呢?
一、對于大部分客戶來說,產品的外觀設計是一個非常重要的設計,雖然產品的本質不能通過外觀來看,但是產品的外觀技術的優(yōu)劣也會給消費者帶來不同的心理感受。因此,顧客在購買產品時喜歡的是產品的形狀和眼緣,顧客需要確認的產品的形狀能否滿足自己現(xiàn)在的需求。產品外形應平整,質量細膩,工藝精湛,而且設計方案應符合現(xiàn)代審美觀念,只有這樣開展產品設計才能為我們提供更強的保障,因此產品外觀設計應注重視覺體驗。
二、在開展產品外觀設計的那時候,務必考慮到總體外型用材或是顏色的配搭狀況,在設計方案剛開始之前,務必綜合性考慮到各種各樣產品的應用原材料,充分考慮到應用原材料要發(fā)揮哪些應用實際效果。例如,要應用多種原材料,做好相關搭配,一般在外觀設計的整個過程中,要關聯(lián)實際產品的外形色調,考慮綜合產品的各個特點,所有顧客的潛在購買都必須考慮在內,考慮到顧客群體的年齡層或對顏色的偏愛,這樣才能設計顧客喜歡的產品的外形,從而合理提高產品的競爭力。
三、對于產品的外觀設計,要根據(jù)實際情況考慮形狀的形狀,融合新的技術,大膽創(chuàng)新產品結構類型,給顧客帶來更新穎的感覺。充分考慮更多客戶的可行性,使客戶在運營過程中更加順暢,增強用戶體驗。
好的產品外觀不僅可以吸引客戶,還可以促進消費。為了達到良好的效果,下面為大家介紹產品外觀設計需要掌握的三大要點。
一、形態(tài)選擇。
產品外觀設計的核心產品視覺設計,產品設計師在經(jīng)過的市場調研分析后,在產品外觀設計市場定位,人群定位的基礎上開展的設計。產品外觀設計應符合用戶體驗。
二、材料選擇。
產品設計師在進行產品外觀設計時,需結合產品美觀、產品性能、壽命等方面考慮選擇設計材料,材料的加工工藝、成型技術的應用、產品的視覺表現(xiàn)等等。因此,產品設計師需要掌握各種材質的特性和加工方式。
三、色彩選擇。
色彩通過用戶的視覺感知直接將設計師的設計信息傳達給用戶,對用戶是否購買起到直接的作用。色彩在外觀設計中發(fā)揮的作用主要有保護材料和對產品造型的裝飾美觀,這不僅美化了產品外觀,也為用戶一眼視覺上的留下印象,所以在產品外觀設計過程當中,要靈活多樣的運用色彩組合設計,使用戶對產品有更多的選擇,從而增加產品的市場競爭力。
生活中我們都有使用各種各樣美觀的產品,這些都離不開工業(yè)設計公司的創(chuàng)作。他們將更多更美觀的產品帶到我們生活當中,而產品外觀設計想要進行創(chuàng)新就需要從用戶行為去發(fā)現(xiàn)產品外觀設計的創(chuàng)新點,去觀察用戶的行為,并從其他設計作品中發(fā)現(xiàn)問題和需求。 產品創(chuàng)新設計如何根據(jù)用戶行為進行設計
這里將分為兩種應用:一是公司項目類型,具體產品類別;二是概念類型,參與競爭類型,一般不要求特定產品。如果它是類公司項目,并且很清楚要設計什么特定產品,我通常會在不同的場景中查看和分析用戶。例如,如移動電源項目,我將首先分析用戶將在哪里使用場景,然后總結幾大類來觀察如日常生活、公共場所、旅行、辦公空間等。
不同場景的觀察與記錄,然后安排時間觀察和記錄用戶的行為,并收集盡可能多的樣品。然后做一個總結,提煉,并找到很多創(chuàng)新點,你可以根據(jù)項目的實際需要和優(yōu)先級來決定你想走的重點。
如果是第二個概念,競爭型設計,主要在于日常生活中對周圍事物的觀察、記錄的積累,在這個過程中尋找用戶行為(習慣行為、無意識行為)。平時,我們看到的是對我有利的東西,不好的使用,民間的想法,或者別人嘴里說的話,這些都是發(fā)現(xiàn)問題和探索需求的起點。當你有能力發(fā)現(xiàn)生活中的需要和問題時,創(chuàng)造力就有它的來源。
并不是說設計是好是壞,而是技術和功能的實現(xiàn)。它主要是用案例來說明設計方法,避免人們在設計中沒有思考,找不到方向的謎團,不再被思想折磨,玩小聰明,靠靈感去做創(chuàng)新??偠灾?,發(fā)明家比發(fā)明家好。設計師可以從以前的作品中,發(fā)現(xiàn)了問題點和要求,設計背后的要求和具體的設計方案是兩個不同的概念,可以有N個設計方案的要求。然后慢慢養(yǎng)成了看設計的習慣,沒有太注重設計的質量,更多地考慮了設計背后的需要和問題。如果這個要求是真實的,現(xiàn)有的產品不能很好地工作,或者如果有其他的解決方案,那就是我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造力的地方。

