
建筑模型色彩面層噴涂是以空氣壓縮機(jī)、噴槍(如圖)為主要加工設(shè)備,以漆料為成型材料來(lái)完成二次成色。該工藝環(huán)節(jié)由多道制作工序組成,作為建筑模型的面層噴涂可分為下列幾道工序:噴槍
一、噴涂前的準(zhǔn)備工作
噴涂前的準(zhǔn)備工作分為兩部分。首先對(duì)噴涂設(shè)備進(jìn)測(cè)試,著重檢查氣動(dòng)系統(tǒng)氣壓。同時(shí)在噴槍儲(chǔ)料罐內(nèi)裝入稀釋劑,清洗噴槍上料、出料系統(tǒng)。清除噴槍內(nèi)循環(huán)使用時(shí)殘留的液體,確保新液料排出時(shí)無(wú)異物且呈霧狀。其次根據(jù)不同類型漆料調(diào)配稀釋劑、固化劑等組份的配比,然后對(duì)漆料進(jìn)行充分?jǐn)嚢瑁蛊崃辖M份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是噴漆前對(duì)已成型的建筑模型體、面,特別是溶接縫的膠痕和明顯的加工工藝缺陷進(jìn)行修整的過(guò)程。打磨時(shí),要注意力度和方法。此外,在噴涂透明水溶性漆時(shí),噴涂前除進(jìn)行上述修整外,還應(yīng)對(duì)原材料體、面進(jìn)行噴砂或打磨,以增強(qiáng)材料的附著性。
三、噴涂底漆
噴涂底漆是漆面形成的遍漆,同時(shí)也是漆面形成很重要的漆。根據(jù)建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般選用漆同系列的白色漆。
四、面層缺陷修補(bǔ)
面層缺陷修補(bǔ)是底漆成型后很重要的一次修補(bǔ)過(guò)程。一般對(duì)于材料表面形成的缺陷,可以通過(guò)底漆噴涂利用油漆的流平性自動(dòng)修補(bǔ),但對(duì)于原材料表面的凹形殘點(diǎn)和加工工造成的重度機(jī)械性劃傷、粘接工藝形成的溶接縫下陷等缺陷,必須進(jìn)行面層缺陷修補(bǔ),主要是采用刮涂膩?zhàn)臃绞竭M(jìn)行填補(bǔ)修整。
五、噴涂中間涂層
噴涂中間涂層是漆面形成的又一重要過(guò)程。該過(guò)程主要是滿足漆膜成型厚度要求,在噴涂中間涂層時(shí)要選用與面層同系列的中間涂層漆,也可用面漆進(jìn)行噴涂。如果要追求高質(zhì)量涂層效果,就必須增加中間涂層的噴涂遍數(shù),根據(jù)油漆種類的不同一般噴涂2~3遍即可達(dá)到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每噴涂一遍中間涂層后所要進(jìn)行的工序。該工序主要是通過(guò)打磨的形式調(diào)整漆膜的均勻度,清除面層上細(xì)微的工藝缺陷及噴漆過(guò)程中氣流中夾帶的粉塵和顆粒物,從而使每次噴涂的漆膜達(dá)到。
七、噴涂面漆
噴涂面漆是噴漆工藝一道工序。首先要確認(rèn)上述工序有無(wú)遺漏之處,確認(rèn)無(wú)誤后方可進(jìn)行面漆的噴涂。噴涂面漆要格外細(xì)致,尤其是立體造型陰、陽(yáng)角部位與外輪廓邊緣部位面漆的覆涂。同時(shí)還要加大噴槍與被噴物體的距離,使面漆涂層呈亞光效果。噴涂結(jié)束后,要將完成物體放置于通風(fēng)干燥處固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過(guò)程中調(diào)整制作工序。此外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見(jiàn)的各種工藝缺陷、成因及修補(bǔ)工藝。
建筑模型制作中,色彩表達(dá)是—個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。建筑模型色彩是借助備通色彩學(xué)的基本理論而形成的,具有很強(qiáng)的裝飾性和仿真的視覺(jué)效果。在進(jìn)行建筑模型色彩表達(dá)時(shí),建筑模型的色彩絕不是實(shí)體建筑,景觀色彩的平移,也不是簡(jiǎn)單的純數(shù)學(xué)關(guān)系。模型制作人員除了要運(yùn)用普通色彩學(xué)中相關(guān)基本理論外,還要將普通色彩學(xué)中相關(guān)基本理論融入建筑模型制作工藝中綜合考慮,合理地利用材料的本色和二次成色工藝,才能處理好色彩在建筑模型中的運(yùn)用,創(chuàng)造出完美的視覺(jué)效果。一、色彩的基本構(gòu)成
普通色彩學(xué)中的三原色、三間色、六復(fù)色,是建筑觀色彩構(gòu)成的主要顏色。
原色(紅、黃、藍(lán))又稱一次色。其純度高,是調(diào)制其他色彩的基本顏色。
間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調(diào)配而成,純度低于原色。
復(fù)色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調(diào)制而成,故純度低于原色和間色。
上述三原色、三間色、六復(fù)色再通過(guò)等量與不等量相加,又派生出調(diào)合色、對(duì)比色及補(bǔ)色,從而構(gòu)成了建筑模型色彩表現(xiàn)的基本色。
作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調(diào)色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識(shí),并根據(jù)建筑模型制作表現(xiàn)的內(nèi)在規(guī)律,來(lái)調(diào)制建筑模型制作所使用的各種色彩。
“表現(xiàn)模型”和“最終模型”著兩個(gè)術(shù)語(yǔ)可以互換,用來(lái)指代一個(gè)設(shè)計(jì)成熟的模型,并且具有細(xì)致的制作工藝。
它們主要用來(lái)表現(xiàn)設(shè)計(jì)構(gòu)思,與客戶進(jìn)行交流,有時(shí)候客戶可能不喜歡或者不理解比較抽象的設(shè)計(jì)所要表達(dá)的主題構(gòu)思。最終模型是一種典型的用一種材料制作的單色調(diào)建筑模型,比如泡沫芯或者博物館用板材。這種含蓄的、抽象的處理方法使得這個(gè)模型可以按照各種方式觀察理解,而避免分心于材料的模擬。在這樣的模型中,還會(huì)使用白色或者但顏色材料,比如美洲輕質(zhì)木材,因?yàn)樵跓艄庀?,模型形成的陰影、空間和平面能夠得以清晰地展現(xiàn)。
塑料是現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)中應(yīng)用最廣泛的一種材料,通過(guò)制作思路模型,可以對(duì)塑料材質(zhì)的屬性有一個(gè)非常的認(rèn)識(shí)。這對(duì)于以后設(shè)計(jì)工作中應(yīng)用塑料模型這種材質(zhì)非常有幫助。其次,塑料這種材質(zhì)非常適合制作模型,如電視、烤箱、相機(jī)、3C產(chǎn)品等很多日常生活用品,都可以使用塑料將模型完成,這就非常有利于學(xué)者在設(shè)計(jì)中將二維思維與三維思維展示這兩種形象思維交互轉(zhuǎn)換、相互溝通以及不斷滲透深化。
塑料模型制作涉及到很多工藝加工的問(wèn)題,比如如何切割、如何打磨、如何修正等,實(shí)際上,在沒(méi)有真正開(kāi)始動(dòng)手做模型之前,這些問(wèn)題是在平面圖紙上無(wú)法了解的,或者說(shuō)還是僅僅停留在紙上談兵的階段,而通過(guò)模型制作的過(guò)程可以幫助初學(xué)者發(fā)現(xiàn)很多設(shè)計(jì)中存在的問(wèn)題,從結(jié)構(gòu)、形態(tài)、功能等多個(gè)方面更地認(rèn)識(shí)自己的設(shè)計(jì),通過(guò)設(shè)計(jì)與工藝加工相結(jié)合,培養(yǎng)“有限制的設(shè)計(jì)”的認(rèn)識(shí)和理解,以更恰當(dāng)?shù)姆绞脚囵B(yǎng)初學(xué)者的創(chuàng)新意識(shí),在加強(qiáng)初學(xué)者形體控制能力的同時(shí),將所學(xué)知識(shí)創(chuàng)造性的運(yùn)用其中,實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)計(jì)中藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合、知識(shí)與現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的融合。

