前期創(chuàng)意策劃:這是三維動畫制作的起點,涉及到根據動畫劇本進行腳本設計和規(guī)劃,明確整體效果、主場景表現和鏡頭運動軌跡等。
建模:根據前期設計,使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場景和道具的模型。模型應盡可能細致,以豐富場景變化。
動畫設置:在基本模型完成后,調整攝影機動畫以符合腳本設計和表現方向,然后設定其他物體動畫。
材質和貼圖:為模型添加材質和紋理,以構建真實世界中自然物質表面的視覺表現。這一步驟對于增強場景的真實感至關重要。
細化和燈光:通過添加細節(jié)和調整燈光,讓虛擬場景中的景物更加貼近現實生活。
渲染輸出:根據制作需要渲染出不同尺寸和分辨率的動畫,以增強場景的真實感。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其性、真實性和 可操作性,被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
三維動畫是指使用電腦軟件制作出立體的虛擬的特殊效果。一般包括聲音和視覺。應用廣泛,電視包裝、電影、游戲、歌曲中都被大量使用。

