《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將機智能程序操作系統(tǒng)是一款針對所有全自動麻將機自主研發(fā)的作弊產(chǎn)品,主要針功能有:免安裝,完美的手機操作系統(tǒng),簡便,簡捷,快速入手等優(yōu)勢。只要把軟件安裝到手機中,在(藍牙模式)下就可以實時控制麻將機,特別針對藍牙的麻將機效果更佳。針對一般的自動麻將機需要配合專用的手機才能達到效果,在(遠程模式)下開啟系統(tǒng)就能輕松掌控。系統(tǒng)支持自己選擇或編程玩法以及一些相關(guān)的程序設(shè)置。
語音識別技術(shù)。改裝程序麻將機還具備語音識別功能,通過在麻將機上安裝麥克風(fēng)和語音識別模塊,能夠識別玩家的語音指令,與玩家進行對話和交互。玩家可以通過語音命令告訴麻將機自己的操作意圖,比如出牌、吃碰杠、聽牌等,麻將機能夠快速識別和響應(yīng),并進行相應(yīng)的操作。
